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ゲーム文化とトレンド
ゲームを取り巻く文化やジャンルの変化、プレイヤーが注目する流れを紹介します。
12件の記事マインクラフトはなぜ今も飽きられないのか
2011年に正式リリースされたマインクラフトが十数年経った今も愛され続ける理由を見てみます。
スタークラフト、なぜ特に韓国であれほど大きく人気になったのか
1998年に発売されたスタークラフトが、特に韓国で爆発的な人気を得た背景を見てみます。
最近なぜドット絵(ピクセルアート)グラフィックのゲームが再び人気なのか
リアルなグラフィックが当たり前になった今、あえてドット絵グラフィックのゲームが再注目される理由を見てみます。
こんなに難しいのになぜソウルライクゲームは愛され続けるのか
難しさで有名なソウルライクジャンルが、むしろ着実にファン層を広げている理由を見てみます。
バトルロイヤルジャンル、なぜこんなに大きな流れになったのか
一戦に数十人が参加し最後の1人を決めるバトルロイヤルジャンルが、どのようにゲーム業界の大きな流れになったのかを見てみます。
都市建設ゲームのジャンル、シムシティからどう始まったのか
1989年のシムシティから事実上始まった都市建設ゲームのジャンルが、今まで続いてきた背景を見てみます。
最近のゲームチュートリアル、なぜどんどん短くなるのか
以前より短く簡潔になっている最近のゲームチュートリアルの傾向の背景を見てみます。
ゼルダの伝説、なぜ毎回新しく感じるのか
1986年に始まったゼルダの伝説シリーズが30年以上経った今も毎回新鮮に感じられる理由を見てみます。
ポケモンのゲーム、なぜ20年以上愛され続けるのか
1996年に第一作が発売されたポケモンシリーズが、今も世代を超えて愛され続ける理由をまとめました。
最近なぜインディーゲームが注目されるのか
大手ゲーム会社ではなく少人数チームが作るインディーゲームが、最近特に注目される背景を見てみます。
リーグ・オブ・レジェンド、なぜ10年以上人気が衰えないのか
2009年にリリースされたリーグ・オブ・レジェンドが今も世界的に愛される理由をいくつかの角度から見てみます。
カジュアルゲーム、なぜ広告が増えたように感じるのか
無料カジュアルゲームで広告が増えたように感じる背景を、一般的な収益構造の観点から見てみます。